Los Troncos FC se despidió de los Games of the Future 2026 tras caer por 2-1 ante FFK Rotor Ciss, un resultado que deja a España sin representantes en Astaná. El equipo de Perxitaa reaccionó en la parte física del cruce, pero no logró remontar la desventaja acumulada en la fase digital y vio cómo se esfumaba su opción de alcanzar los cuartos de final del fútbol phygital.. El conjunto español llegaba a la eliminatoria después de sobrevivir a un agónico duelo ante Oeste SP, resuelto en los penaltis, y con la ambición de prolongar su recorrido en uno de los torneos más relevantes del calendario phygital. Sin embargo, FFK Rotor Ciss golpeó primero en UFL y se impuso 2-0 en el tramo virtual, un margen que acabaría siendo decisivo. Los Troncos mejoraron su imagen sobre el campo y encontraron el gol de Álvaro García en el partido de fútbol 5. El 1-0 físico evidenció la respuesta competitiva del cuadro español, aunque resultó insuficiente para nivelar la eliminatoria: el global de 2-1 clasificó a Rotor Ciss y terminó con la participación del club en la cita kazaja.. La derrota ante Rotor cerró un camino de contrastes para Los Troncos. En su estreno cayó 3-2 frente a Peñarol, con empate 1-1 en la fase digital y un 2-1 favorable al conjunto uruguayo en la cancha. Después, se rehízo contra Oeste SP para mantenerse con vida, antes de caer en el cruce definitivo.. España se despide de Astaná. La eliminación de Los Troncos confirmó el adiós del último equipo español que continuaba vivo. Noname Club había quedado fuera en fútbol phygital anteriormente tras perder sus dos compromisos del grupo. Así, las dos propuestas nacionales presentes en la disciplina que combina videojuego y fútbol real abandonaron la competición antes de las rondas decisivas, pese a competir contra plantillas de peso internacional y a dejar momentos de reacción en los dos formatos.. Sin embargo, la eliminación española ya había comenzado en el baloncesto phygital. Valencia Basket 3×3, que acudió a Astaná en esta modalidad, se quedó a un paso de los cuartos de final tras perder ante PBC Astana por un ajustado 31-34. La derrota puso fin a la primera experiencia del Valencia Basket en el Mundial phygital, en una disciplina en la que cada posesión virtual y real cuenta para un único marcador acumulado.. El último capítulo del balance español se escribió en el phygital shooter, disputado con Counter-Strike 2. Klan Pedrajas terminó tercero del Grupo A y no logró avanzar a las semifinales, reservadas para Team KZ y Liga Pro Team. Con Los Troncos, Noname Club, Valencia Basket y Klan Pedrajas fuera, España concluye su paso por los Games of the Future 2026 sin equipos en las rondas finales, aunque con presencia en tres de las disciplinas centrales de un torneo que sigue consolidando la mezcla entre competición digital y deporte tradicional.
Pese a competir con cuatro equipos en fútbol, baloncesto y shooter phygital, la expedición española no consiguió acceder a las fases decisivas del torneo de Astaná
Los Troncos FC se despidió de los Games of the Future 2026 tras caer por 2-1 ante FFK Rotor Ciss, un resultado que deja a España sin representantes en Astaná. El equipo de Perxitaa reaccionó en la parte física del cruce, pero no logró remontar la desventaja acumulada en la fase digital y vio cómo se esfumaba su opción de alcanzar los cuartos de final del fútbol phygital.. El conjunto español llegaba a la eliminatoria después de sobrevivir a un agónico duelo ante Oeste SP, resuelto en los penaltis, y con la ambición de prolongar su recorrido en uno de los torneos más relevantes del calendario phygital. Sin embargo, FFK Rotor Ciss golpeó primero en UFL y se impuso 2-0 en el tramo virtual, un margen que acabaría siendo decisivo. Los Troncos mejoraron su imagen sobre el campo y encontraron el gol de Álvaro García en el partido de fútbol 5. El 1-0 físico evidenció la respuesta competitiva del cuadro español, aunque resultó insuficiente para nivelar la eliminatoria: el global de 2-1 clasificó a Rotor Ciss y terminó con la participación del club en la cita kazaja.. La derrota ante Rotor cerró un camino de contrastes para Los Troncos. En su estreno cayó 3-2 frente a Peñarol, con empate 1-1 en la fase digital y un 2-1 favorable al conjunto uruguayo en la cancha. Después, se rehízo contra Oeste SP para mantenerse con vida, antes de caer en el cruce definitivo.. España se despide de Astaná. La eliminación de Los Troncos confirmó el adiós del último equipo español que continuaba vivo. Noname Club había quedado fuera en fútbol phygital anteriormente tras perder sus dos compromisos del grupo. Así, las dos propuestas nacionales presentes en la disciplina que combina videojuego y fútbol real abandonaron la competición antes de las rondas decisivas, pese a competir contra plantillas de peso internacional y a dejar momentos de reacción en los dos formatos.. Sin embargo, la eliminación española ya había comenzado en el baloncesto phygital. Valencia Basket 3×3, que acudió a Astaná en esta modalidad, se quedó a un paso de los cuartos de final tras perder ante PBC Astana por un ajustado 31-34. La derrota puso fin a la primera experiencia del Valencia Basket en el Mundial phygital, en una disciplina en la que cada posesión virtual y real cuenta para un único marcador acumulado.. El último capítulo del balance español se escribió en el phygital shooter, disputado con Counter-Strike 2. Klan Pedrajas terminó tercero del Grupo A y no logró avanzar a las semifinales, reservadas para Team KZ y Liga Pro Team. Con Los Troncos, Noname Club, Valencia Basket y Klan Pedrajas fuera, España concluye su paso por los Games of the Future 2026 sin equipos en las rondas finales, aunque con presencia en tres de las disciplinas centrales de un torneo que sigue consolidando la mezcla entre competición digital y deporte tradicional.
Noticias de Deportes en La Razón
